儘量別用IM處理公事

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這是最近在寫履歷時發現的。用IM處理小事情還可以,處理公事不利於留下紀錄。

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[NWN2][MotB] 暫時解決靈魂系統的困擾

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NWN2(Neverwinter Nights 2)從去年初開始玩玩到現在還沒全破,該是了結的時候了。原本趕進度趕得很開心,結果被NWN2奇怪的設計(存檔跟載入都可以搞到當機*)加上奇怪的bug(我的傭兵不見了)加上Vista跑這種遊戲好像就是會有問題給搞得提前結束。(我只玩到準備在十字路口碉堡決戰的時候就永久不能接下去了。)

既然是這種狀況,那也剛好可以提前MotB(Mask of the Betrayer)的進度。才翻了說明書,加上老林跟我說這個吸魂者的系統是強制詛咒主角,於是我決定邊玩邊解決這個問題。

研究一下存檔發現 global.xml裡面藏了一堆資訊。其實NWN2一堆參數可以在裡面改啊 。像是對人物的影響(Influence),十字路口碉堡各項奇怪的參數,都可以在裡面改,加速遊戲進行速度。吸魂值當然也可以在裡面改。而且是最好改的。只要使用記事本(Notepad)或是像PSPad這種編輯工具都可以打開來改。

簡單來說改下列紅色字串:

edit float

目前已知fSEPoints最高只能到100,我試過改999還是會變成100。fCorruption最低是0.5,最高是3。
fCorruption維持在0.5的話,目前測試是約「遊戲裡面的1小時」扣「1靈魂能量」。如果不幸迷路的話就先存檔,改檔案在讀回來就好了。目前我是用這個方法。剛好強迫自己定時重新存檔讀檔,時間到就關遊戲做正事。

* NWN2 存檔是先把原本存檔的資料夾給全部清理掉,再從某地方做出一個新的紀錄來。在這過程中如果受到干擾,例如Alt+tab翻到別的視窗查資料,有MSN訊息進來,防毒軟體掃毒或是更新資料庫,或是正在修改那個資料夾的檔案,以至於刪不掉,以我的狀況是99.9%會碰到寫不進去然後當機……。