
(雙方陣式)
今天整理房間,順便把蒐集很久的樂高玩具也整理出來,發現居然可以順利編成戰爭劇本了。這是自童年以來的夢想啊,沒想到居然有機會可以實現了。

(另一個角度拍的陣式)
順便解說一下。下方組成圓陣的步兵團是亡靈部隊 + 黑蠍步兵的組合。這個集團擅長打「車戰」,所以一方面可使用步兵戰鬥車快速衝進戰場,一方面則可利用車陣作防禦隊形。目前成防禦狀態。

(亡靈 + 黑蠍部隊的防禦圓陣)

(亡靈 + 黑蠍部隊的防禦圓陣 – 空拍版)
亡靈部隊原本要去打對方的,沒想到正義的一方(陣營名稱還是未決定)一開始就拿出「混裝騎兵」(輕 + 中 + 重武裝)擺出追擊用的錐形陣式要開打,所以亡靈部隊只好臨時結成圓陣。正義的一方因為騎兵數量不少,因此很擅長使用騎兵衝鋒戰術。在城堡附近還有輕火砲小隊,以及城堡主人+混裝步兵護衛小隊準備在城下構築防線。

(正義的一方集結準備反擊)
在邊邊出現的一個小方陣是伺機而動的搗蛋集團。搗蛋集團先前原本是搭維京式的海盜船到處搶劫,但是因為搶太多,所以天神把船給弄沉了(事實上是因為我房間沒地方擺了,只好把船拆了先收起來)。目前準備趁亂打劫。搗蛋團體的步兵兵力也不少喔。擅長瘋狂的搶劫作戰。

(搗蛋團體 搗蛋的領袖手持雙刀,戰鬥力驚人)
接下來就是戰場的特寫啦。首先登場的是戰鬥力驚人的正義混裝騎兵小隊。

(衝啊! 我要用正義的鐵騎打下一個大大的疆土!)
再來是在旁邊準備掩護的輕火砲小隊。火砲威力不大,射速慢,只能用來打打雜魚啊。算是城堡機動防禦的一環。

(輕火砲小隊)
正義的一方還有護衛堡主的混裝步兵戰鬥隊。出現在城下準備作頑強抵抗的堡主直屬步兵團,其實算是中武裝步兵。配備長劍以及盾牌。進入白刃戰階段的時候,偶爾和城防的輕武裝步兵一起混編作戰。

(堡主 + 中武裝戰鬥步兵隊)
當然還有這一切爭戰的原因 – 阿爾法風雲城(還沒想好城堡的名字。原本想叫作「哆啦A夢風雲城」或是「亞特蘭提斯」的話都很帥。)這個城堡的工藝水準並不是人類,或是戰場上出現的任何一個陣營可以完成的,因為這個城堡結合了「正義」+ 「邪惡」+ 「搗蛋」所有的優勢科技且完美的融合著。對戰場上的眾生來說是個超大的謎團。因為這是神(就是我)建造的。這個城堡最早的主人是黑蠍步兵團,後來搗蛋陣營出面洗劫過後,就被正義的騎兵隊 + 步兵隊給占據了。正義的一方因為人多勢眾再加上神秘神兵的幫助,所以一直都能夠守住城堡。邪惡跟搗蛋的一方則是三不五時就跑來看看能不能打下來。
要發揮這個城堡最大的極限力量,需要靠三方人馬的領袖同心啟動喔。否則目前只能啟動普通科技而已。
(補充:這是一個混和魔法以及科技的時代…)

(阿爾法風雲城)

(中型固定式防禦火砲特寫,這很明顯就是搗蛋團體的科技嘛…)
由於城防部隊實在是太忙碌,還有都找掩護躲好了,所以不參與這次的拍照。
再來看看邪惡的一方吧。邪惡的一方用亡靈騎兵作前鋒突破的工作。跟正義的一方比起來,亡靈騎兵的兵器可以說是一寸短一寸險,不過大家都知道亡靈部隊,就是多到比「三國無双」還誇張的那種噁心法。所以講數量就不講究作戰品質了。

(邪惡前鋒)
邪惡的中監則由黑蠍步兵戰鬥指揮車 + 黑蠍步兵小隊組成。黑蠍步兵的數量雖然不多,只要黑心指揮官不粗心大意還是可以帶領步兵團打贏搗蛋團體的啦。

(黑蠍步兵,拿大盾的是步兵長)

(黑蠍部隊的步兵戰鬥指揮車,以及車頂上的黑心指揮官)
側翼護衛則是由亡靈步兵戰鬥車以及亡靈雜魚們負責。

(亡靈步兵戰鬥車)

(亡靈雜魚 能贏都靠數量)
這仗能打這麼久,只靠步兵騎兵當然不夠看。黑暗的一方還有比較大隻的「重武裝機械步兵」還有「黑暗邪神」。重武裝機械步兵配備黑暗的火神機砲還有黑暗能量投射砲,尚未進入量產階段,所以通常是在戰鬥中期投入戰場,以提早結束戰鬥。

(重武裝機械步兵)
黑暗邪神的等級比較不一樣,基本上沒有到亡靈陣營完全覆滅後的最後決戰階段是不會出場的。黑暗跟光明總是要有所平衡,當光芒太強烈的時候,自然會出現很黑很黑的陰影。不過這個黑暗邪神還不是最後的大魔王喔。

(黑暗邪神,看起來用斧頭就能橫掃千軍,萬夫莫敵)
大概靠重武裝機械步兵就能讓正義的一方全軍覆沒吧。為了避免這種狀況發生,在戰鬥危急的時候,正義的戰士們總是能夠呼叫正義的重武裝戰鬥小隊登場。重武裝戰鬥小隊各有不同的攻擊絕招,若是一開始招喚出來,大概就能鎮壓整個戰場了。

(由左至右:司馬懿、曹操、趙雲、張飛)
如果重武裝戰鬥小隊還沒辦法應付,那麼就要出動更正義的無敵火王了。

(無敵火王)
無敵火王一隻要 1,800 元,在戰場上打壞我會很心痛的,所以設定的非常強。目前是比預備還預備的戰力。
黑暗邪神比無敵火王還大隻啊,連武器都差很多,那正義的一方還打得過嗎。正義的一方要怎麼面對既能橫掃千軍又萬夫莫敵的大邪神呢。這時候要有請「絕對無敵雷神王」啊…

(雷神王 – 用「絕對無敵」對抗「萬夫莫敵」)

(戰力差很多喔)
話說雷神龍沒登場的原因是壞掉了。就算沒壞要是合體起來,其實反而雷神王的移動能力會變得很差。唯一的好處大概是用「絕對無敵雷神火砲」的「終極火力」就能夠秒殺「黑暗邪神」了吧,所以只讓雷神王登場了。這隻雷神王在 2 年前就要 7 千多元耶,現在大概更貴吧(限量是殘酷的)。所以只是大家在戰場上膜拜的神啦。真的狀況發展到要出動雷神王,那麼邪惡的一方一定會遭天譴的。
終於把戰場的設定寫完了。現在設定起這些事情和小時候比起來算是很輕鬆容易的。但現在跟小時候最大的差別在於不能好好的享受玩玩具當中的樂趣了。小的時候玩具還沒這麼多,總是能發揮最大的想像力,就算沒想像力,也能拿現成的劇本來演。然後把每個玩具角色都玩到最徹底,邊玩還能邊笑。盼著自己能有很多很多的玩具的願望好不容易實現了,終於可以擺個大大的戰場來上演正邪大對戰,可是現在才擺好就想收起來了,怎麼樣都沒辦法享受這當中的樂趣。看事情的角度也從角色提升到整體戰場(地上的磁磚剛好拿來當 grid 用)。以前還能幫每個角色配音,現在只能當戰棋玩。戰棋嘛,棋子是沒生命力的。更別說劇本了,雖然這幾年一直都有想著如果有一天可以湊到哪個跟哪個角色,那劇情要怎麼走,後來發現好像也隨著年紀的增長而只能空想,完全演不出來了。我的「童心」好像逐漸死去了呢。我現在就是找不回當初在玩具堆裡發現的那種幸福愉悅的感覺呢。
這些玩具如果在我幼稚園的時候就通通出現該有多好啊。這麼多年來陸續收了這麼多玩具,才發現自己已經找不回當初的感動了。而我發現那些曾經存在我生命中的感動以及那些快樂的時光,印象已逐漸模糊,感覺也逐漸失溫。
我一點都不想長大。












August 4th, 2008 at 01:19
真不想長大……
本文原刊載於 史波茹提督的網誌 – 真不想長大。因為文章實在是太長了,所以就不貼過來了 XD……